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El origen actúa como el sistema de clases de Bloodborne. Es la descripción del trasfondo del cazador; y su mayor importancia es la construcción de sus características, que afectan a un estilo de juego determinado. Hay nueve posibles clases para elegir durante su creación.

ClasesEditar

  • Tímido: Ordinario, de infancia feliz. Todos los atributos de la clase media.
  • Sobreviviente solitario: Solitario de aldea perdida. Alta esencia de la vida y vigor.
  • Infancia problemática: Sufrió la desgracia en la juventud. Altamente resistente como consecuencia de ello.
  • Pasado violento: Pasado terriblemente violento. Imprudente, pero le hace más fuerte.
  • Profesional: Nacido especialista, aptos para ser detective o académico.
  • Veterano militar: Con experiencia en la guerra. Un soldado con fuerza y habilidad.
  • Vástago noble: Vástago de una línea respetable, con la fe en su pedigrí.
  • Destino cruel: Afrontó terribles penurias, pero ahora confía en su propósito.
  • Residuo de piel: No eres nada. No tienes talento. No deberías haber nacido.